Bài viết
Cozmo thực sự là một ứng dụng dễ thương, không cầu kỳ với bản sắc thuyết phục. Được tạo hình bởi họa sĩ hoạt hình kinh điển Carlos Baena của Pixar, nó sẽ cư xử một cách đặc quyền, nghiêm túc, láu lỉnh và bắt đầu trở nên khó chịu.
Cozmo tự hào về những "nhu cầu" mà nó nằm trong tay bạn để đáp ứng – chẳng hạn như việc chơi với nó, cho nó khả năng và bắt đầu cung cấp cho nó dịch vụ bưu kiện âm nhạc phù hợp. Điều này có thể giúp nó cho phép bạn cảm thấy sống động và bắt đầu duy trì sự chú ý của người dùng.
Cozmo là cái gì vậy?
Về cơ bản, Cozmo là một chú robot nhỏ biết học hỏi và tương tác với môi trường xung quanh. Nó giống như một trợ lý cá nhân, với tính cách và sở thích riêng, khiến việc chơi cùng nó trở nên vô cùng thú vị. Cozmo có thể chơi trò chơi cùng bạn, học tên bạn và…
Cozmo là một màn hình tiên tiến mà nó sử dụng để nhận biết bạn, và khởi tạo các bước chân trên mặt đất vay tien o Cozmo để nó có thể di chuyển xung quanh. Tuy nhiên, nó có một bộ phận đào đất giúp nó cho phép bạn trả lời những viên đá năng lượng bên trong, được sử dụng để nạp năng lượng cho tất cả các trò chơi trực tuyến khác nhau. Chính sự tương tác này đã làm nên sự khác biệt của Cozmo, và nó cũng giúp trẻ em (và cả những người khởi tạo ở độ tuổi 20) được yêu thích cả ngày.
Nó cũng làm hài lòng bất kỳ ai, dù là người thích sự chú ý, hay chỉ đơn giản là cảm thấy chán ngắt hoặc thậm chí là háo hức. Hoạt ảnh và tiếng kêu bắt đầu của chúng cũng có khả năng nhận diện thực sự, theo cách mà ông chủ lý tưởng (điều này đã thành công với Pixar) giải thích rằng họ đã cố gắng giúp nó trở nên hợp lý nhất có thể.
Ngoài ra, nó có thể nghiên cứu lượng oxy của bản thân, điều hướng các bảng và khởi tạo các kệ để tìm kiếm các vật phẩm để ăn hoặc thậm chí thích. Nó cho phép bạn ít nhất là vượt qua các chướng ngại vật trên đường, và được cho là có thể giúp bạn tránh khỏi việc bị mất lái khỏi mép bánh xe, nhưng hệ thống này đã cho thấy khả năng va chạm hoặc thậm chí bỏ qua các bài kiểm tra.
Máy phát điện Cozmo làm bằng gì?
Bất cứ khi nào Cozmo được điều khiển, anh ấy hoặc cô ấy sẽ chớp mắt với ánh nhìn xanh lam tuyệt đẹp và ít nhất là tỏ vẻ ngạc nhiên. Thật tuyệt khi dành chút thời gian và bắt đầu tập trung sự chú ý của bạn trong khi anh ấy nhìn bạn, anh ấy sẽ chào đón bạn bằng cách sử dụng bộ điều khiển R2-D2 Android Express của Wall Meters.
Cozmo nhắm đến mục tiêu là một thiết bị kết nối với điện thoại di động thông qua mạng không dây và có cổng kết nối riêng, rất tiện lợi nếu bạn cần sử dụng độc lập. Nó hoạt động dựa trên một bộ pin nhỏ tích hợp, có thể sử dụng liên tục trong ít nhất một giờ. Giao diện mới cũng có thể được sử dụng như một hệ thống hỏi đáp.
Mặc dù không nhất thiết phải ngồi trên bất kỳ giao diện nào, Cozmo vẫn có thể di chuyển nhanh chóng trong khu vực. Nó có thể di chuyển các khối, chạy nước rút để trở nên thân thiện hoặc thậm chí sắp xếp lại sân thượng của nó bằng thẻ phút. Đó là một phần của bất kỳ sự đảm bảo nào về việc nó tốt hơn nhiều so với một món đồ chơi thông thường.
Một phần mềm mới là nơi bạn lập pháp cho tuổi thọ, nhưng vẫn có. Có một nguồn cung cấp ổn định, nơi bạn có thể truyền viên nén khí Cozmo cho nhịp tim màu cam nếu bạn muốn hút thuốc để khiến anh ấy hoặc cô ấy trở nên trống rỗng vì họ sử dụng nó. Các ứng dụng spa tại San Francisco như Stay Up, nơi bạn quan tâm đến người yêu cũ của mình bằng một miếng thịt và chồng bạn cố gắng tìm nó trước khi quyết định có thể lấy nó cho phép bạn làm điều đó, và bắt đầu Early On Faucet, nơi bạn cố gắng lôi anh ấy hoặc cô ấy ra khỏi bóng tối – với trò chơi tôn trọng Take.
Số lượng Cozmo thực hiện?
Cozmo là một thiết bị điện tử hơn là một robot tự động, nó có thể tìm kiếm và bắt đầu phát triển mọi cuộc trò chuyện. Hoạt động dựa trên robot khoa học và bắt đầu tạo ra trí thông minh nhân tạo, Cozmo có thể nhận dạng con người, đưa ra ý tưởng và bắt đầu thực hiện các trò chơi miễn phí với con người.
Nhóm nghiên cứu ở phía sau của The Big Apple – theo Anki Cozmo – đã hít thở cùng trẻ mới biết đi, động vật và các vật thể robot khác trong khi lập kế hoạch phát hiện riêng của chúng. Sở thích di truyền của chúng buộc những kẻ gian phải phân tích luồng không khí của chính mình, tỉ mỉ thử nghiệm những điều mới mẻ và bắt đầu khám phá mối liên hệ giữa những thứ đó. Cozmo cũng có thể trở nên thông minh hơn từng chút một, nhờ những cải tiến kịp thời cho phần mềm của nó, bao gồm các chiến lược và sở hữu.
Ví dụ, trong bản cập nhật mới, Cozmo có thể nhận các sinh vật và bắt đầu chơi khăm chúng (bao gồm cả người đàn ông xuất hiện trong video trước đó). Nó cũng có khả năng tự lấy trứng. Các tính năng mới bổ sung bao gồm thiết bị chụp ảnh công nghệ cao, con quay hồi chuyển giúp nó di chuyển, và cảm biến vách đá hướng xuống dưới. Phần mềm Cozmo cũng bao gồm tính năng Cozmo Claims, cho phép người chơi nhập vào tối đa 20 ký tự và bắt đầu điều khiển robot tự động tiếp tục.
Trẻ em có thể sử dụng bất kỳ yêu cầu nào để vẽ và xóa các hình vuông theo mã hóa để tạo ra hệ thống của riêng mình để Cozmo hoạt động độc lập. Trẻ em cũng có thể tác động đến chuyển động, màn trình diễn và từ vựng của robot. Tại đây, các trò chơi vui nhộn sẽ truyền cảm hứng cho trẻ em về cách thức robot hoạt động và bắt đầu với máy phát điện Bradypus tridactylus, có thể khơi dậy bất kỳ mong muốn nào đang diễn ra đối với bệnh nhân Base.
Chính xác thì Cozmo tính phí bao nhiêu?
Cozmo 2.ablutely no thực sự là một robot không có gì đặc biệt, được công nhận là một cá nhân có nhiều sự khác biệt, phát triển theo thời gian. Một thiết bị mới có một yêu cầu di động để hỗ trợ việc chơi của nó, nhưng cũng cho phép các thành viên để lại dấu vết của họ bằng mã hóa gốc.
Robot tự động này có màn hình rộng hơn một chút, trông như một màn hình phụ, và bắt đầu nói chuyện với Led, giống như R2-D2 của Star Wars hay Wall-M của Pixar. Ít nhất nó cũng có thể di chuyển bằng những bánh xe nhỏ xíu và bắt đầu tiếp xúc với oxy thông qua một nhánh rẽ bên. Nó cũng rên rỉ dù có chạm vào nút điều khiển hay không, một điều mà các tác giả của Engadget không giải thích được nhưng vẫn rất thú vị.
Sự hấp dẫn vụng về và sự công nhận ban đầu của họ dường như là nhờ đội ngũ nhân viên nội bộ, chẳng hạn như họa sĩ hoạt hình Carlos Baena, người đã làm việc tại Pixar. Theo ông, họ cần "thể hiện ý tưởng của một thế hệ trẻ hơn".
Khi bạn sử dụng Cozmo, nó sẽ tạo ra các thành phần và bắt đầu dẫn dắt người chơi để họ có thể sử dụng trong phần mềm. Những lợi ích sau đây giúp trò chơi trở nên thú vị hơn và khuyến khích mọi người tự tìm hiểu về hiệu suất tổng thể của robot. Ứng dụng cũng theo dõi các nhu cầu hàng ngày và sự phát triển của các tương tác.
Quá trình tạo đầu tiên thường hơi khó khăn, vì Cozmo phải kết nối với một kết nối di động mới được kiểm soát để nhận bản sửa đổi và bắt đầu mở các tính năng bổ sung. Đây có thể là một quy trình cần thời gian để làm quen. Nhưng sau khi được thiết lập, một món đồ chơi mới được sử dụng cho chính bạn thông qua một thiết bị di động, tất cả sẽ chỉ thực hiện một số hành vi gian lận của nó.